|
|
| << April 2012 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 >> | |
|
icy
■地味に SHINE
■コンボムービー「SHINE」公開 GGXXACのラストムービーです。 右のカテゴリー「動画置場」に置いてます。 ■ムービー概要 ネタとしてはあんまり新しい奴はないです。 俺が実戦で使ってる or 決めたことがあるやつなんで、 実用性はあるかもしれません、 難しい奴はよっぽど余裕があるときしか使いませんけどね 基本は地上スタンループだけなんで(*'∀') まあ、もう過去の話ですけど んで内容は毎度の事ながら起き攻めからのコンボです。 作っていくうちにだんだんモチベがさがっちゃって、 若干やっつけ仕事になってしまったんですけど、 手直しが面倒くさいのでもう公開しちゃいますw 見てて編集が雑な印象受けるかもしれませんけど、 温かい目で見てあげてください。 これ以上先延ばしにしたとしても、 細かいとこまで修正する気力が沸いてくるかわかんないしね(´Д`;) ムービーの解説は後で書くかもしれません、 解説書かないと意図が伝わらないからもどかしかったりするんだけど、 書いても読んでくれなきゃ意味ないしねー、 そう思うとまた書く気がなくなっちゃうんだけどね。 まあ、いいか。 ■GGXX 一応俺の中で「SHINE」を公開した時点で区切りが付きました。 この前完全に止めるっていったけど、 友達に誘われたりする分にはまだしばらくやるかもしれません、 少なくとも「自分から」GGXXをやることはないでしょう。 んで読んでお前何様と思うかも知れないけど、 隠してもしょうがないので本心を書いときます。 まわりの環境が悪いのも原因の一つですが、 何より「対戦したい相手」がいなくなったのが本当の理由かも、 仕事初めて引っ越す前は、 俺より強い人いっぱい居てあの人に勝ちてーとか、 あの人とやると面白いって思いがあったから続けられたけど、 正直今の環境にそんな人いません、 ぶっちゃけて言うと俺より強い人が1人しかいません、 その人も別に全然勝てないわけじゃなくて、 集中してやらないと勝てないだけで、 実際は殆ど五分(若干相手のほうが上だとは思ってますが) ただその人とやってもそこまで面白くない、 多分周りが弱すぎるせいか、 パターン化してる部分が多すぎて、柔軟性に欠けてるので、 「読み合い」というより「出し合い」みたいな感じ。 殆ど感覚的な問題なんで上手く言葉にできないんですけど、 とりあえず面白く感じません。 むちゃくちゃ大雑把に言うと、 「画面」は見てるんだけど「対戦相手」を見てないです。 んで俺も最近そんな感じの動きになってるのに気づきました。 対戦相手が自分より下だなーと思うと、 それからプレイが一気に雑になるように、 昔からの悪い癖ではあるんですけど、 それが顕著になってきたというか… そのせいでその唯一まともな人相手でさえも雑になっちゃって、 申し訳なさを感じるくらいです。 多分俺も相手から見たら、 「面白くない相手」になっちゃってると思います。 とかまあ理由を探せばいくつも出てくるんですけど、 総括すると「楽しくない」からやめます。 なので「楽しい」と思えればまた始めるかもしれません、 少なくとも今の環境では絶対にありえないでしょうけど。 ■レス >>名無しさん >「ゲームなんだし自分が面白ければそれでいい」なんて考えなら、 >家で一人でやってて欲しいです。 自分もこっちの考えに近いですけど、 「ゲームなんだし自分が面白ければそれでいい」 って言うのも一概に悪いとは言えないと思うんですよね。 お金払ってやってるのは自分なんだから、 それをどうしようが自分の勝手だと思うのも、 全く解らないわけではないですし。 それが「対戦ゲーム」で相手がいたとしても、 「協力」してプレイしてるんじゃなくて、 「対戦」してるんだから、そんなことにマナーだとか、 いちいち持ち込むのは筋違いって思うのも一つの考え方ですからね。 相手の心を気遣いながら対戦するなんて無理な話なんで、 結局個人の捉え方次第なのかなーって。 だから俺がマナー悪い人を指摘するのは、 ある意味で矛盾してるんですけど、 言わずにはいられないジレンマがw >>商店さん >別のゲーセンに移りました(チキンorz >まーそんなことで気分を悪くしたくないですからね。 それが一番いい選択肢だと思います。 自分は移動が面倒くさかったんで居続けてましたけどw >最後に自分もまたまた動画を作ろうかどうか迷ってます まだネタがあるんですか!?すごい!!〔゚Д゚〕 楽しみにしときますね♪ ソネット
■ムービー [6]party
■コンボムービー 1 >>
|
|
| Copyright (C) 2012 JUGEM Some Rights Reserved. |